游戏应用 L1 – Saga 在 Binance 推出的 Launchpool 活动后,其 SAGA 代币开盘获得亮眼表现。据 Saga 的执行长 Rebecca Liao 的说法,它是「用于推出 L1 的 L1」。不同于传统区块链,开发者是使用 Saga 创建他们自己的链或 chainlets,这些 chainlets 可以独立运作或相互连接以支持去中心化应用。这种被称为横向扩展的方法允许所谓的「无限扩展性」。目前,Saga 生态系统内正在开发的专案超过 350 个,其中大部分专注于游戏。
其中 Saga 强调特色有:
- Saga 不对终端用户直接收取网络费用,而是交由开发者去设法营利
- Saga 让交易费用可以是任何 IBC 相容的代币,而不需要只是 Saga 代币
- Saga 的 chainlets 提供给开发者建立新专案,开发者需要承担交易成本,这些成本用 SAGA 代币支付,用于为他们的应用程序确保计算能力,因此可以为 SAGA 代币带来价值
Saga 在去年 12 月启动的玩家空投活动大获成功,特别是参与 Saga 测试网游戏的玩家。这个活度奖励顶尖玩家 SAGA 代币,其他链的游戏,如基于 Avalanche 的 Shrapnel 的游戏,也参与了该活动,扩大了 Saga 的吸引力和用户基础。
为了扩大其影响力,Saga 在 3 月推出了其游戏出版部门 Saga Origins。尽管尚未宣布任何游戏,Saga Origins 设定为为游戏开发者提供全面支持,包括用户获取和社群参与。它自称是第一个也是唯一一个 L1 Web3 游戏出版商,旨在将吸引用户的责任,从开发者转移到平台本身。
Saga 也在发行代币后表示,将在今年四月为质押者快照。