近日,基于以太坊L2 网络Blast 的SocialFi 应用Fantasy.top 在海外社群获得广泛的讨论。Fantasy.top将X(原推特)上的加密货币KOL 卡牌化,并结合KOL 在X 平台上的社交互动,构成了全新的SocialFi 创新玩法。
将KOL 卡牌化的SocialFi 应用– Fantasy.top
这些KOL 在Fantasy.top 被称为「英雄(Heros)」,玩家可以透过收集一组看好的英雄卡牌参与锦标赛,比赛期间,KOL 的社交分数越高,持卡玩家就能获得越多奖励,而KOL 自身也能够获得自身卡牌交易的1.5% 手续费收益、平分10% 的卡包收益、免费获得自身卡牌等好处。
透过这种方式,能够激励KOL 创作优质内容,提高社交互动分数并从中获利,同时也能进一步强化内容创作者与受众之间的联系。 Fantasy.top 官方在X 上写道:
「我们致力于设计一种优雅的激励机制,让线上创作者与受众建立联系并共同成长。为了完善这些协同作用,我们正在开发一个模组,使英雄能够与收藏家分享他们的奖励。 」
英雄卡牌
卡牌除了KOL 不同以外,还有、星数、排名、分数、稀有度等属性。
其中一些属性会影响玩家参与锦标赛的积分计算。例如稀有度会直接影响比赛分数的加成倍数:
- 普通:1 倍
- 稀有:1.5 倍
- 史诗:2 倍
- 传说:2.5 倍
玩家也可以通过烧毁5 张相同的卡片来升级稀有度。
除了购买卡牌以外,玩家也可以选择直接买卡包(包含五张卡牌),卡包的贩售价格按照VRGDA 模型定价(类似于LBP 模型),需求高时价格上涨,需求低时价格自然下跌。
锦标赛
拥有足够的卡牌后,玩家就能开始参加锦标赛。目前有2 种锦标赛,分别是「主要锦标赛」和「快闪锦标赛」。比赛一般持续2~4 天的时间,比赛的卡牌可能会有限制,例如粉丝数不得超过多少、限定参赛稀有度等。而卡牌的分数会根据比赛期间的推文次数与社群互动数据决定。
值得一提的是,所谓的锦标赛实际上也是「排位赛」的概念,玩家在主要锦标赛中获得高名次就可以晋升到更高阶的锦标赛(拥有较高的奖励)。反之,名次如果太低则可能会因此被降级。
奖励
参与锦标赛的玩家能够获得许多不同的奖励,例如:
- Blast Gold(L2 网络Blast 的积分)
- Fan Points(Fantasy 积分)
- 卡包
- ETH
- Fantasy Stars(能够参与乐透活动获得上述奖励。)
数据表现
根据Dune 用户hildobby 制作的Dune 数据仪表板显示,Fantasy.top 过去五天产生了206 ETH(64 万美金)的手续费收益,活跃玩家数量已达到31,317 人,卡牌交易量突破2,000 万美金。
Fantasy.top 目前仍处于早期阶段,玩家们都还在摸索最适合自己的玩法。但总体来说,玩家必须尽量避免购买价格过于不稳定的卡,并挑选那些有意愿在比赛中投入时间的KOL。此外,社群普遍认为,以当前卡包的价格来看,购买卡包不如直接买卡牌,风险太高且期望值过低。